型模型是房间按平面图划分的功能进行精心的布置,室内按各起居室功能不同装饰贴上精美的墙纸、地毯、地板、大理石、面砖等,如客厅在摆上造型新颖沙发、茶几、电视机、钢琴,背景装饰墙、配以花瓶、壁画、壁灯等小饰品突出客厅强大的空间感同时又体现出时尚而富有个性;卧室摆上床、床头柜,衣柜等居家装饰的饰品在配上柔和的灯光,呈现出优雅、温馨的视觉效果。以不同的装饰品来衬托不同房间、格局的功能和用途。户型内部家居的装饰、配置可根据户型的风格不同而变化。户型的入户花园、大阳台和平台上布置些植物绿化,摆设太阳伞、休闲的躺椅等,体现出一个和谐、安适的居室。户型装饰的家私等配置全部通过手工打磨精雕细刻制作。
简易沙盘,是用泥沙和兵棋在场地上临时堆制的,其顺序为:图上准备,确定沙盘的水平比例尺和垂直比例尺(通常水平比例尺小于垂直比例尺),计算沙盘尺寸,堆制地貌,设置地物和军事情况。其中主要是堆制地貌,方法是:选定等高线及有关地貌特征点,并将其位置从地形图上转绘到沙面上,按垂直比例尺计算山顶、鞍部、山脚等处的插签高度,对照地形图进行堆制。
金属模型
以钢铁材料应用多,如各种规格的钢铁、管材、板材,有时少量的也用一些铝合金等其他金属材料。 金属模型材料的制作,主要考虑力学性能和成本等方面的因素。力学性能主要从金属材料的强度、弹性、硬度、刚度以及抗冲击拉伸的能力等方面来考虑。金属模型加工工艺主要有切削、焊接、铸造、锻造等。因实验室加工条件有限,所以金属模型工艺选择较少。
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等