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    扬州设备工具产品设计,让生产成本降低50%

    2024-12-02 03:37:01 1551次浏览
    价 格:面议

    产品构造设计应按照的基础规则是普遍而一致的:甄拔有理、构造有理、磨具简化、遏制本钱。

    一、选材要合理

    资料不只确定了产品的本能,还确定了产品的价钱,而一切的实业产品都是由资料形成的,所以在产品设计的功夫,开始就要商量资料的采用。

    二、在满足产品功能的前提下,产品结构越简单越好。

    越大略的构造在胎具创造上就越简单,越大略的构造在消费安装上就越轻快,展示的题目也就越少。

    产品构造设计时不承诺有过剩的构造,过剩的构造表示着滥用设计功夫、减少胎具加工难度、滥用资料。在举行产品构造设计时,要做到须要的构造确定要做,无足轻重的构造一致不做,做到每一处构造都要有效,包括每一个卡扣、每一条巩固筋等。

    三、简化模具

    在产品设计时,在满意产品基础需要的基础下简化胎具。

    产品设计实行后须要胎具来成型,在举行产品设计的功夫就要保护产品能经过胎具创造出来,产品构造设计再真实而胎具实行不了大概很难实行都是不对格的构造。动作构造工程师,对胎具要有确定的领会,要领会胎具的基础构造、产品的成型本领、出模办法等,惟有如许本领做到产品设计时尽大概的简化胎具构造。

    四、成本控制

    本钱是产品中心的一局部,本钱的上下在很大水平上确定了公司的成本空间,本钱遏制从产品设计发端阶段就要发端。

    工业设计以工程学、美学和经济学为基础。它是20世纪早期工业社会的产物。它的设计理念从生产之初的“形式随机能量”发展到现在的“在满足各方面需求的基础上两者兼备”。

    随着以机械化为特征的工业社会向以信息技术为特征的知识社会的发展,工业设计也从专业设计师的工作向更广泛的用户参与转变。用户参与和以用户为中心成为设计的关键词,并显示了未来设计的创新趋势。

    工业设计师的设计理念应包括产品的整体造型和线条,各种细节和特征的相关位置、颜色、材料和音效;还应考虑产品使用过程中的人为因素工程。进一步的工业设计概念将考虑到生产过程,材料选择和产品特点的产品销售。工业设计师必须引导产品开发过程,提高产品的可用性,使产品更有价值,降低生产成本,提高产品的魅力。

    工业设计以大规模工业生产的条件为条件,在工业革命的爆发中真正得到承认并发挥了作用。当时,大量的工业产品都是粗制俭造,严重影响了人们的日常生活。工业设计作为改变当时形势的一种必然手段,已经登上了历史的舞台。传统工业设计是指对用工业手段生产的产品进行规划和设计,使其与用户达到匹配的创造性活动。

    工业设计在企业中有着广阔的应用空间。因此,从工业设计需求层次的角度分析工业设计的内容,将会非常方便企业更好地利用工业设计,创造更大的价值。产品设计是工业设计的核心,是企业应用设计的关键环节。实现了原材料形态向更有价值形态的转化。

    很多企业开始意识到,要想提高产品的市场竞争力,做好产品设计是非常必要的。同样充电桩外观设计要想在市场上占有一席之地,就必须做好充电桩的外观设计,使其在众多产品中脱颖而出。根据充电桩外观设计的丰富实践经验总结出几点要点:

    首先,充电桩的外观设计应与结构设计相匹配,且应在不影响其功能的前提下提前进行。结构设计是设计师在充电桩外观设计过程中考虑的重点,直接关系到产品功能和用户体验的实现。例如,在满足充电桩结构设计的基础上,进行充电桩整机高度、操作界面、手柄高度、散热设置的设计。

    同时,充电桩的外观设计不仅要具有装饰性,更要具有创新性。创新是产品外观设计的核心驱动力。设计师需要的功能特性进行深入研究充电桩,并找到创新的入口点的形状,颜色,材料,技术和其他方面根据用户的需求,从而达到小说和美丽的外观和给人一种亲和力和安慰。

    此外,充电桩的外观设计还需要考虑其环境因素。由于充电桩环境的差异性和特殊性,设计师需要因地制宜,针对不同的环境进行不同的设计。例如,户外充电桩长期暴露在日晒雨淋下,其外观设计应严格按照国家相关标准,以确保充电桩的使用寿命和。

    此外,充电桩的外观设计应尽量易于制造。充电桩属于钣金产品的大类,对其工艺有严格的要求。设计者需要充分认识到这一点,并在满足其工艺的条件下进行设计,从而保证设计的可行性。当然,充电桩外观设计中需要做好的事情有很多,这需要设计师在实践的过程中不断学习、总结和积累。

    剃刀产品设计原理告诉我们:如无必要,勿增实体,即“简单有效原理”。对于工业产品适用,对于软件类产品也是如此。因为任何增加的非必要信息和功能,都会带来生产/维护成本的增加,以及用户认知/操作成本的增加。在现今这个注意力稀缺的时代,复杂会让人望而却步,也容易使人迷失,而精简的产品更利于人们的理解和操作。

    19 年初,外销浏览器做了一次视觉焕新大改版,从交互结构到视觉界面变化都比较大,所以我们就增加了新版本的滑屏引导,告诉用户有哪些界面及功能的变化,结果新版灰度期间,信息流渗透率下降了 33%,搜索下降了 18%,经过仔细的数据排查,发现都是滑屏引导惹的祸,当把滑屏引导去掉后,搜索和信息流的数据都恢复正向了。

    19 年底,我们做的另一个我们就做了一个剃刀产品外观设计,产品外观精致,包括实用型也反馈比较好,但是对比了下同行,发现在我们后转化率效果却不及预期,价格方面也不是很大优势,当我们把价格微调了转化效果明显得到了提升。去掉不必要的引导,让产品说话,这也是剃刀原理的一个体现。

    操作前有预期,操作时有反馈,操作后可撤销。这是十年前我入行时接触到的一句话,我不知道是谁提出来的,但却是这些年我做交互设计重要的一条参考原则,我将其简单命名为可感知性原则。

    操作前有预期,指的是要符合视觉认知原理,符合行业设计习惯,让用户一看就懂。

    操作时有反馈,指的是操作时要即时反馈,就近反馈,并且反馈合理。

    操作后可撤销,指的是任何操作都尽量让其可撤销,让用户无后顾之忧,安心探索。产品外观设计这个准则都是可以用来检验的。

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