沙盘模型的维护 1、关于模型的放置:沙盘模型的室内温度不得超过35摄氏度,且保持在30%到80%的相对湿度,否则沙盘模型轻易脱胶变形。沙盘模型不能让阳光直射,更不能在阳光下曝晒。 2、沙盘模型灯光:灯光要在每两个小时关一次,不能长时间开着。如有真水喷泉的沙盘模型应常常检查是否有水(因水在不断蒸发),若水量不足应及时加水,一旦发现喷泉不喷水,应立刻封闭电源开关,否则会导致损坏。 3、模型转移或拆卸:如需转移或者拆卸模型,建议找为您服务的沙盘模型制作的公司 ,以保模型不受损坏。 4、模型安装:在模型完工之后,应该由模型公司配备专人进行运送工作,运送至现场经模型公司安装调试后才能使用,以免在后期造成不必要的麻烦。 5、沙盘模型放置:放置室内的模型应保持干净、透风,没有玻璃罩的模型应常常清扫。 6、沙盘模型展示:在展示过程中,应尽量防止观赏人员直接触摸模型。如有装饰小品、绿化树木等小配件脱落,应妥善保管,后期让模型制作公司的专业维修售后人员重新粘上。
沙盘模型真的有用吗?不管去售楼处,还是去参观,都会看到沙盘模型。那么,沙盘模型真的有作用吗? 沙盘模型具有平面印刷类广告无法替代的立体展示作用,是按照一定的建筑比例缩微的形体,以其直观性和整体性向人们展示一个多维空间的视觉形象。沙盘模型这一古老而又新颖的三维立体地图的制作已显得越来越重要。 如今,在各种房展会上,夺人眼球的是那些美轮美奂的沙盘模型。沙盘模型满足广大业主选购房需要而制作的,当业主走进售楼大厅之后,一个有山有水、有情有致的沙盘模型往往能引起他们的无限遐想与兴趣,模型很容易增进开发商与业主信息的交流与情感的勾通,激发业主的购买欲望。
无论是去售楼部或是大型展厅,亦或许是游览区,通常能看到林林总总的沙盘模型。沙盘模型的存在让人从“伟人”的视角来纵观悉数地区环境、建筑分散,愈加直观可触。咱们偶尔看到的沙盘模型的类别都不相同,有些看似简单,有些看似复杂精美,那么,各类沙盘模型有什么分别? 1、寻常沙盘模型: 沙盘上的地物,如屋宇,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用类似的模型表示,公路和乡间路用宽窄不等,颜色差异的原料板表示;江河用蓝色原料板表示;树林用小树枝或绿色锯末表示。地物的大小,与水平比例尺相适合,关系位置要求准确。配置地物,按水系,居民地,路途,树林和独立地物的顺次进行配置。在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等字牌。 2、沙盘模型: 始末对图纸的了解,晓得该名目重点在哪处,关注哪些部分,做到主次显明。对图纸进行CAD雕刻文件的处理,全部细部都一定严格遵从图纸制造,进行机械处理,公司环境部起始制造。在喷色过程中,每一个细节都始末商议和屡次的调动,经认可肯定后方可喷色,使之抵达颜色的融洽统一和准确性。在安装过程中,灯光部分起始连接,调试各种机械、电路,进行重复试验,做到十拿九稳。总之模型更贴本质,更能体现氛围是商业盘的选择。 3、多媒体沙盘模型: 多媒体互动沙盘集合了多媒体互动管制体系、动力体系、投影体系、声学体系、光学体系等的来呈现题材,对名目进行介绍推行。它是在传统枯燥呆板的静止模型上融合多媒体技艺而使模型拥有动态交互性能的新型模型产物,并加入多项新技艺精彩模型的内容和生动模型的呈现模式。
为模拟商场的真实场景,一般的商业沙盘模型中都会有很多种人物形象。其中有男女老少之分,有爱高胖瘦之分,有动静之分。那么,怎么刻画出这些人物形象呢?商业沙盘模型中的人物形象怎么制作呢?人物形象的制作材料多样,制作方法也多样,提醒大家根据模型的特点来进行选择。 制作商业沙盘模型中的人物 1、小比例的模型(比例为1:500):我们可以用苋蒿种子、棕树针叶或者小的销钉来表现人物。 2、用木头切片制成的人物(比例为1:100到1::50):先找出合适的图像,将其缩小到符合模型的比例,将简化后的轮廓转印到一个方木上面,然后将人物轮廓外的外框切掉。再从木质轮廓上切下所需要的人物。 3、剪影人形(比例为1:100到1:10):将图像在计算机或者影印机上进行适当地‘按照一定比例地放大或者缩小,然后转印到厚纸板、聚苯乙烯或有机玻璃上进行剪切。 4、用纸和大头针制成人形(比例为1:200和1:100):用带有颜色或者花纹的纸剪切出不规则的小纸片,将它弄皱,然后用透明的白色或者黑色的大头针传过去。 5、用硬泡棉制成的人形(比例为1:200和1:100):它如同纸人一样,能够快捷、简单地制作完成。将硬泡棉切成厚1mm,宽1-2cm的长条,然后将它分成若干个小正方片,用大头针纵向穿过去。用一把细剪刀剪出人形的轮廓。 6、用西印度轻木板制成的人形(比例为1:100):将西印度轻木薄板切成不同长度的板条及不同的横切面。用一根大头针插上4-5片小板条。再将人形进行上色处理。 在制作模型的时候,比例较大的模型人物可以使用黏土、陶土或者铁丝来进行制作。在比例较大的模型当中,也可以将人形当成人体模型,比如四肢可动的玩偶来进行制作。还可以将每个部分都做成抽象立体的。这个要根据具体的模型特点来做。