麻将机早由日本率先发明、生产,上个世纪九十年代初由日本少量原装进口到中国,因为中国市场庞大,麻将机行业进入快速发展期并形成庞大的产业链。麻将机由初传入中国的30号小牌逐渐成功的改革成38、40、46甚至52号的大牌。麻将机行业兴起之时单口机占据主流,主要由雀友生产,后来四口机占据主流。
将系统的本土化改进,得到了质的飞跃提升,不仅是做出了符合各大玩家用户使用的高级UI,更是做到了软硬结合的设计体系。人机交互的完美操作逻辑,界面是非常有思维的美观整体规划,一目了然,让玩家们使用输入极为便捷,对应不同的用户,得到应有的需求。对于后期研发的牌具分析仪系统是极为纯净毫无瑕疵的设计,整个操作流程实战体验流畅。
在明代马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。
2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。
品种类别是相对比较多的,但是为瞩目是分析仪系列的产品,它是属于高科技产品的首将,用以现代为科技的技术相结合,才可以得到如今的成品。以往传统的品质是跟不上它自身品质延伸发展,现在的分析仪以及是算的上以牌具科技业界的精品作品,只要是购置过的玩家都会有对应的好评称道。