制作沙盘设置 前一步是针对地形地貌,这一步及时制作沙盘上的一些设施包括:房屋、铁路、桥梁、树木、地物等。道路和农村道路用不同宽度的纸(布条)表示,森林用小树枝或绿色锯末表示,这一步主要注意地物的大小应与水平比例尺相适应,关系位置应正确。 沙盘基地制作 千丈楼平地起,建筑制作需要打好基地,制作也是一样的道理,我们首先需要的是平稳地放置沙盘框,然后让沙子像沙子一样,用工具把沙子弄平压紧,然后在上标记,几个的不同地形设施等等。
主要是检查沙盘的比例是否正确,是否标明比例大小,以及沙盘模型的南北方向。如果需要坐标网,可以用细线做坐标网。模型的战术的设定是使用物体进行设定,模拟我们的和敌人的,具体的设定必须根据战术来决定。
模型不体现发明物体的未来形状、结构、材料、色彩、质感和基本的工艺要求,一起体现“物”在时空环境中与空间的状况,使平面图纸无法直观反映的状况到达实在的闪现,使其错综复杂的规划问题能得到恰当的解决,为展现规划师和企业主节省了时刻,避免和减少了经济损失,更能展现展现规划师的发明性才干。展现规划凭借平面图、立面图、剖平面和效果图很难地展现规划“物”的未来形象,只要以展示模型现出的立体方式才干充沛直观地展现整体的规划创意,有利于双方审核、点评、定案、施行。
灯光的主次分层原则灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。